Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego ogłosiło II nabór wniosków w ramach inwestycji A2.5.1 Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO). Program ma na celu wsparcie podmiotów sektora kultury i przemysłów kreatywnych poprzez przeciwdziałanie negatywnym skutkom pandemii COVID-19 oraz promowanie transformacji cyfrowej i ekologicznej w kulturze.
Granty w ramach KPO
Celem grantów jest wzmocnienie sektora kultury i przemysłów kreatywnych poprzez realizację projektów popularyzujących kulturę, upowszechniających wiedzę o dziedzictwie kulturowym oraz zwiększających obecność kultury w życiu społecznym. Działania w ramach projektów mogą być prowadzone zarówno stacjonarnie, jak i online.
Całkowity budżet przeznaczony na granty wynosi 250 616 784 zł. Wsparcie finansowe udzielane jest w kwocie od 20 000 zł do 200 000 zł, przy czym maksymalnie może ono pokryć 80% kosztów kwalifikowanych (bez VAT). Do składania wniosków uprawnione są instytucje kultury (państwowe i samorządowe), organizacje pozarządowe działające w obszarze kultury i kreatywności, mikro, małe i średnie przedsiębiorstwa (MŚP) funkcjonujące m.in. w obszarze sztuki, muzealnictwa, rozrywki i bibliotek, zagraniczni przedsiębiorcy z UE/EFTA, posiadający oddział w Polsce (na dzień wypłaty środków).
Projekty muszą obejmować kwalifikowane działania, takie jak:
-
wydarzenia artystyczne (festiwale, wystawy, koncerty, spektakle),
-
projekty edukacyjne, animacyjne, warsztatowe i międzypokoleniowe,
-
szkolenia i kursy podnoszące kompetencje kadr,
-
digitalizacja i dokumentacja zasobów kultury,
-
badania, konferencje i panele dyskusyjne.
Dodatkowo, projekt musi spełniać co najmniej jeden z poniższych warunków:
-
rozwijać kompetencje cyfrowe lub ekologiczne w sektorze kultury,
-
być realizowany w formule online lub hybrydowej,
-
koncentrować się na architekturze, projektowaniu lub sztuce kreatywnej,
-
wspierać współpracę międzysektorową (kultura – nauka – biznes),
-
wykorzystywać technologie przełomowe, takie jak sztuczna inteligencja (AI), blockchain czy internet rzeczy (IoT).
Granty można uzyskać w sześciu segmentach: muzyka, teatr, muzealnictwo, sztuki wizualne, taniec oraz kultura ludowa i tradycyjna. W każdym z nich wnioskodawca może ubiegać się o finansowanie maksymalnie dwóch przedsięwzięć, co daje możliwość złożenia nawet 12 wniosków.
Zasady aplikowania
Termin składania wniosków: od 16 do 30 czerwca 2025 r.
W przypadku przekroczenia liczby 3000 wniosków (granty), a także dwukrotności budżetu programu, organizator zastrzega sobie prawo do wcześniejszego zakończenia naboru. Informacja o wcześniejszym zamknięciu zostanie opublikowana na stronie kpodlakultury.pl, a od chwili jej ogłoszenia wnioskodawcy będą mieli 3 dni robocze na przesłanie swoich formularzy.
Termin realizacji projektów: do 28 lutego 2026 r.
Sposób składania wniosków: wyłącznie za pośrednictwem systemu WITKAC (kpo.kultura.witkac.pl). Należy pamiętać, że po wysłaniu formularza nie ma możliwości jego edycji. Wszystkie załączniki w językach obcych muszą być przetłumaczone przez tłumacza przysięgłego.
Weksel jako zabezpieczenie: W przypadku uzyskania dofinansowania, wymagane będzie wystawienie weksla własnego in blanco z deklaracją wekslową, jako forma zabezpieczenia prawidłowego rozliczenia środków.
Pomysły na działania możliwe do zrealizowania w ramach KPO w ośrodku kultury
Szkolenia ze sztucznej inteligencji dla domów kultury
W odpowiedzi na rosnące znaczenie nowych technologii w kulturze, jednym z kluczowych elementów planowanych działań są warsztaty wykorzystujące sztuczną inteligencję (AI). Uczestnicy dowiaduj ą się, jak AI może wspierać promocję wydarzeń artystycznych – od generowania obrazów i muzyki do celów marketingowych, po tworzenie planu wydarzenia i listy kontrolnej kolejnych działań.
Przykładowe tematy szkoleń i warsztatów
- „Sztuczna inteligencja w ośrodku kultury – warsztat z bezpłatnych narzędzi AI” (różne poziomy zaawansowania)
- „Jak ożywić pomnik, bohatera literackiego, postać z obrazu? Warsztaty z narzędziami AI”
- „AI i edukacja muzyczna – szkolenie z wykorzystaniem narzędzi AI” oraz warsztaty AI dla młodzieży „Zostań producentem muzycznym”
- „Wybrany malarz vs. sztuczna inteligencja – edukacyjne i twórcze warsztaty dla młodzieży i dorosłych”
- „Tworzenie wideo przy wsparciu AI” oraz warsztaty dla młodzieży „AI w fabryce snów: tworzymy projekt filmowy z AI”
- „Jak ożywiać historię dzięki sztucznej inteligencji? Praktyczny warsztat z narzędziami AI”
- „Sztuczna inteligencja w Canvie” (różne poziomy zaawansowania)
- „Sztuczna inteligencja w nowoczesnym marketingu instytucji kultury”
- „Sztuczna inteligencja w projektowaniu ekologicznych wydarzeń kulturalnych”
- „Świat komiksu z wykorzystaniem AI”
Gry w instytucji kultury
Kolejną propozycją są działania oparte na grywalizacji, czyli wykorzystywaniu mechanizmów znanych z gier do angażowania odbiorców kultury. Przykładowo, można opracować aplikację lub grę miejską, w której uczestnicy, wykonując zadania związane z lokalnym dziedzictwem kulturowym, zdobywają punkty, odznaki czy nagrody. Taka forma popularyzacji kultury może skutecznie przyciągać młodsze pokolenia i zachęcać do aktywnego uczestnictwa w życiu kulturalnym.
Co oferujemy?
1. Warsztaty wdrożeniowe dla kadry
Szkolenie z obsługi platformy ActionTrack i zasad projektowania gier – dzięki niemu instytucja będzie mogła samodzielnie tworzyć własne gry z wykorzystaniem grywalizacji.
Efekt: rozwój kompetencji cyfrowych, możliwość rozwijania i kontynuowania działań w ramach oraz po zakończeniu projektu.
DOWIEDZ SIE WIECEJ >>
2. Warsztaty projektowania mobilnych gier miejskich i terenowych dla młodzieży
Ideą warsztatów jest udział wszystkich uczestników w kreatywnym procesie powstawania gry: od stworzenia scenariusza, przez projektowanie, aż po premierę. To świetny sposób na naukę przez zabawę!
Efekt: rozwój kompetencji cyfrowych uczestników, powstanie gry, z której instytucja będzie mogła korzystać w przyszłości
3. Gotowa gra
Możemy zaproponować gotowe rozwiązanie w postaci gry terenowej (np. o tematyce ekologicznej), która sprawdzi się jako element większych wydarzeń, np. festiwalu, wystawy lub konferencji.
Kultura ludowa i tradycyjna
Ważnym aspektem projektu jest także dbałość o kulturę ludową i tradycyjną, zwłaszcza w kontekście jej reinterpretacji przy użyciu nowoczesnych narzędzi. Proponowane działania obejmują warsztaty rękodzielnicze (np. haft, ceramika, rzeźba w drewnie), rejestrację opowieści mówionych (storytelling) od starszych mieszkańców regionu oraz ich digitalizację. Istotnym elementem jest także wykorzystanie technologii, takich jak AI do koloryzacji zdjęć lub animacja poklatkowa do ożywiania scen ze starych fotografii.
Przykładowe tematy szkoleń:
- „Ekosłowiańskość – jak połączyć dbałość o tradycję z postawą ekologiczną”
- „Ziołowe inspiracje: aromaterapia i rośliny w pracy z seniorami” (lub inną grupą odbiorców)
- „Las w słoiku – ekologiczne warsztaty dekoracyjne”
- „Wycinaj z pomysłem! Kreatywny recykling i sztuka wycinanek
- „Nowe życie papieru: warsztaty wikliny papierowej”
- „Warsztaty animacji poklatkowej – tworzymy film o kulturze ludowej”
- „Sznurkowe arcydzieła: tworzenie zakładek do książek techniką makramy”
- „Warsztaty motanie słowiańskich lalek”
Ekologia w ośrodkach kultury
W ramach rozwijania kompetencji ekologicznych i cyfrowych możliwa jest organizacja szkoleń i spotkań eksperckich dotyczących zrównoważonej produkcji w kulturze. Poruszana tematyka może obejmować m.in. zasady ekologicznego projektowania wydarzeń, cyfrowe zarządzanie instytucją czy sposoby ograniczania śladu węglowego w działaniach kulturalnych. Tego typu aktywności sprzyjają profesjonalizacji sektora i wpisują się w europejskie priorytety Zielonego Ładu.
Przykładowe tematy szkoleń:
- „Wykorzystanie potencjału środowiska naturalnego do organizacji wydarzeń ekologicznych dla dzieci i młodzieży”
- „Przetwarzaj i baw się! Jak zorganizować warsztaty zero waste w instytucji kultury?”
- „Marketing zero waste, czyli jak wprowadzić ekologię w nasze działania?”
- „Edukacja dla Zrównoważonego rozwoju w społeczności lokalnej”
- „Mam wpływ na środowisko czyli jak pokazać, że eko jest cool”
- „Większa aktywność społeczności lokalnej przez społeczne zaangażowanie w ekologię”
- „Jak określić bioróżnorodność w naszej okolicy – metoda BioBlizz dla instytucji kultury”
Zachęcamy wszystkie ośrodki kultury do aktywnego uczestnictwa w programie KPO, korzystania z dostępnych środków oraz wdrażania innowacyjnych projektów, które przyczynią się do dalszego rozwoju i wzmocnienia sektora kultury w Polsce. Wspólnie możemy tworzyć przestrzeń, w której tradycja spotyka się z nowoczesnością i ekologia z technologią.
Skontaktuj się z nami i porozmawiajmy o wspólnym projekcie!





